Ha pasado un mes desde que James Gunn y Peter Safran describieron sus planes para DC Studios, revelando los primeros proyectos que tienen en proceso como co-CEOs de la marca. La pieza central del anuncio fueron diez películas y programas de televisión exclusivos de HBO Max que formarán parte de un nuevo Universo DC, que espera estar interconectado y ser festivo de una manera que no lo había sido en el pasado. Pero como confirmaron Safran y Gunn, tanto a los periodistas como en el anuncio oficial de la pizarra, todavía habrá proyectos fuera de la continuidad de la DCU principal, que se clasificarán en consecuencia bajo el apodo cómico de Elseworlds.

« Sí. Y la DCU es un multiverso, pero nos vamos a centrar en un universo de ese multiverso », explicó Safran en ese momento. « Y si algo no es DCU, vamos a dejarlo muy claro. Entonces, estrictamente justo para adultos, como Todd Phillips’Joker o animación infantil como Teen Titans Go !, vamos a dejar muy claro que esos son DC Elseworlds ». tal como lo han estado haciendo en los cómics ».

Si bien todavía estamos lejos de ver cómo los proyectos de DCU y Elseworlds tendrán la marca de Gunn y Safran, la idea de tener una etiqueta clara y definible para respaldar estos proyectos fuera de continuidad podría ser una de las decisiones más inteligentes de este nueva era.

¿Qué es Elseworlds de DC?

El sello de Elseworlds comenzó a aparecer en las páginas de los cómics de DC en 1989, como una forma de establecer historias que existían fuera del nuevo (e hipotéticamente más limpio) mundo posterior a Crisis on Infinite Earths. El título se usó constantemente en los años siguientes, en títulos ahora icónicos como Kingdom Come, Batman : Gotham By Gaslight, Son of Superman, Superman : Red Son y Justice League : The Nail. Cuando se estableció un nuevo multiverso en los cómics en 52, muchas de sus Tierras alternativas terminaron siendo universos de Elseworlds ahora canonizados, una tendencia que aún se mantiene hasta el día de hoy.

¿Por qué es importante DC Elseworlds?

Cuando Gunn y Safran asumieron sus nuevos roles, estaba claro que, independientemente de lo que crearan, no serían las únicas adaptaciones de DC que se concretarían. El universo de Batman de Matt Reeves ya estaba obteniendo una secuela adecuada y al menos un spin-off televisivo, la película Joker de mil millones de dólares de 2019 estaba obteniendo una secuela musical coprotagonizada por Lady Gaga, ¡Teen Titans Go ! y DC Super Hero Girls siguen prosperando, y The Sandman de Netflix recientemente se renovó para más episodios. Todos estos proyectos, y un puñado de otros, podrían prosperar en la periferia de los mitos más grandes de DC, por lo que era seguro asumir que ninguno de ellos se convertiría en la base del nuevo canon de Gunn y Safran.

Pero eso no significa que estas películas y programas de televisión deban ser rechazados o vistos como proyectos inherentemente menores en comparación con lo que llegará a la DCU, una dicotomía con la que otras franquicias importantes han luchado en los últimos años. años. A pesar del éxito del Universo Cinematográfico de Marvel y la reciente incorporación de franquicias como los X-Men y los Cuatro Fantásticos, todavía hay algunos proyectos que existen fuera de ese canon. Estos incluyen series animadas como Moon Girl y Devil Dinosaur, MODOK y Spidey and His Amazing Friends, que solo se venden como una adaptación de Marvel si tienen « Marvel’s » colocado delante de sus títulos completos (un título que, como el La segunda temporada de Hit-Monkeyproves, recientemente iluminada con luz verde, se puede quitar fácilmente). Los repetidos intentos de Sony de nombrar su cosecha de películas adyacentes a Spider-Man, disparemente conectadas, es un ejemplo aún más torpe de intentar y fallar en vender proyectos de Marvel que no pertenecen a MCU a las audiencias. Incluso los proyectos realizados por Marvel Studios y que parecen existir en el MCU, como Spider-Man : Freshman Year y I Am Groot, han sido objeto de interminables debates sobre si son o no « canon ». Como resultado, la conversación sobre estas películas y programas puede cambiar, y los fanáticos pueden, intencionalmente o no, ignorar los proyectos que no « importan », o confundirse acerca de cuáles se relacionan o no entre sí. Con el canon de superhéroes de acción real cada vez más complicado, y la amenaza de la « fatiga del superhéroe » siempre a raya, no tener una marca consistente definitivamente no ayuda.

¿Cómo puede funcionar DC Elseworlds?

Nuevamente, todavía estamos lejos de ver los frutos del trabajo de Gunn y Safran, y mucho menos cómo se verán las iniciativas de marca reales para los proyectos de DC Universe y DC Elseworlds. Pero poder usar ese último banner en futuros proyectos independientes puede ayudar a transmitir que, aunque no están en la DCU principal, siguen siendo importantes y valen la pena para los espectadores. Claro, seguramente todavía habrá espectadores que se confundan con The Batman Part II y Joker : Folie a Deux, y espectadores que se nieguen a dejar que Teen Titans Go. en sus corazones. Pero el cartel de Elseworlds proporciona una abreviatura fácil para que los fanáticos (y los fanáticos potenciales) sepan que el proyecto en cuestión es descaradamente parte de la marca DC y debe ser tratado con reverencia y entusiasmo, independientemente de su lugar en un canon más amplio. DC ya había estado adoptando ese enfoque, ya sea a través de la convención virtual DC FanDome o a través de clasificaciones cómicas recientes del multiverso, pero ahora hay una forma clara de hacerlo en todos los ámbitos.

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