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En una empresa masiva como Meta, las cosas no siempre se mueven rápido. Sin embargo, algunos en los rangos superiores de Meta creen que su enorme tamaño es directamente responsable de su tendencia a moverse demasiado lento.
Según el boletín Command Line de The Verge, el director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, les dijo a los 18,000 empleados de su división Reality Labs a través de un correo electrónico antes de las vacaciones que la compañía resolvió demasiados problemas simplemente « agregando personal ». El problema con eso, señaló Bosworth, es que más personal generalmente significa más gastos generales.
« Y los gastos generales hacen que todo sea más lento », escribió.
Reality Labs es la división de Meta que contiene sus unidades de metaverso y realidad virtual.
Según Command Line, Bosworth cree que los rangos inflados de Meta también han provocado retrasos en la programación.
« Una reunión con más de 50 personas que tardó un mes en programarse. A veces incluso hay una ‘reunión previa’ con su propio documento », escribió Bosworth. « Creo que la situación actual es insostenible ».
En noviembre de 2022, la empresa despidió a más de 11 000 empleados, o aproximadamente el 13 % de su personal, siendo Reality Labs una de las divisiones que enfrentó recortes. En ese momento, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, también señaló que la empresa reduciría los gastos discrecionales y que congelaría las contrataciones hasta el primer trimestre de 2023.
El valor de mercado de Meta ha caído un 47% en los últimos 12 meses. La compañía también dijo que esperaba que las pérdidas de Reality Labs aumentaran en 2023, luego de informar sus resultados financieros para el tercer trimestre de 2022.
Lea el boletín completo de Command Line aquí.