Investigadores de la Universidad de Cornell han desarrollado un robot, llamado ReMotion, que ocupa espacio físico en nombre de un usuario remoto, reflejando automáticamente los movimientos del usuario en tiempo real y transmitiendo un lenguaje corporal clave que se pierde en entornos virtuales estándar.
« Los gestos de señalar, la percepción de la mirada de otro, saber intuitivamente dónde está la atención de alguien : en entornos remotos, perdemos estas señales implícitas no verbales que son muy importantes para llevar a cabo actividades de diseño », dijo Mose Sakashita, estudiante de doctorado en ciencias de la información..
Sakashita es el autor principal de « ReMotion : Supporting Remote Collaboration in Open Space with Automatic Robotic Embodiment », que presentó en la Conferencia CHI de la Asociación de Maquinaria Informática sobre Factores Humanos en Sistemas Informáticos en Hamburgo, Alemania. « Con ReMotion, demostramos que podemos permitir interacciones rápidas y dinámicas con la ayuda de un robot automatizado móvil ».
El dispositivo delgado, de casi dos metros de altura. ruedas omnidireccionales en lugar de pies y un software de motor de juego en lugar de cerebro. Refleja automáticamente los movimientos del usuario remoto, gracias a otro dispositivo fabricado por Cornell, NeckFace, que el usuario remoto usa para rastrear los movimientos de la cabeza y el cuerpo. Luego, los datos de movimiento se envían de forma remota al robot ReMotion en tiempo real.
Los robots de telepresencia no son nuevos, pero los usuarios remotos generalmente necesitan dirigirlos manualmente, lo que los distrae de la tarea en cuestión, dijeron los investigadores. Otras opciones, como la realidad virtual y la colaboración de realidad mixta, también pueden requerir un papel activo por parte del usuario y los auriculares pueden limitar la conciencia periférica, agregaron los investigadores.
En un pequeño estudio, casi todos los participantes informaron tener una mejor conexión con sus compañeros de equipo remotos cuando usaban ReMotion en comparación con un sistema telerrobótico existente. Los participantes también informaron una atención compartida significativamente mayor entre los colaboradores remotos.
En su forma actual, ReMotion solo funciona con dos usuarios en un entorno remoto uno a uno, y cada usuario debe ocupar espacios físicos de tamaño y diseño idénticos. En el trabajo futuro, los desarrolladores de ReMotion tienen la intención de explorar escenarios asimétricos, como un solo miembro remoto del equipo que colabora virtualmente a través de ReMotion con varios compañeros de equipo en una sala más grande.
Con un mayor desarrollo, Sakashita dice que ReMotion podría implementarse en entornos colaborativos virtuales, así como en aulas y otros entornos educativos.
Esta investigación fue financiada en parte por la Fundación Nacional de Ciencias y la Fundación Nakajima.